
데브시스터즈가 26일 서울 강남 한국과학기술관에서 열린 제18기 정기주주총회에서 “글로벌 슈퍼 IP 퍼블리셔로 도약하겠다”는 중장기 목표를 제시했다.
조길현 데브시스터즈 대표와 임성택 최고재무책임자(CFO) 등 주요 경영진이 시장 현황 및 회사의 사업 계획에 대해 설명하고 주주들 질문에 답변했다.
데브시스터즈는 그간 쿠키런을 중심으로 게임 장르 및 지식재산권(IP) 사업을 다양화하며 외연을 확장해왔다. 지난해에는 핵심 게임 타이틀의 성장과 경영 효율화로 안정적인 매출 기반을 형성하며 연간 영업 흑자 달성에 성공했다.
올해는 라이브 게임별 강점을 극대화할 방침이다. ‘쿠키런: 킹덤’, ‘쿠키런: 모험의 탑’, ‘쿠키런: 오븐브레이크’ 등 각 제품의 라이프 사이클을 진화시켜 가는 중이다.
특히 쿠키런: 모험의 탑은 요스타와 일본 출시를 진행하며, 중국 서비스도 추진해 나갈 예정이다.
신작 ‘쿠키런: 오븐스매시’ 글로벌 정식 출시를 준비하고 있기도 하다. 실시간 PvP 배틀로 쿠키런의 장르 고도화를 이끈다는 계획이다. 모바일과 함께 PC 플랫폼으로 플레이 경험을 넓히는 등 IP 성장에 중요한 역할을 담당할 것으로 기대된다.
또한, 원소스 멀티유즈(OSMU)를 통해 IP 영역을 다각화하고 글로벌 브랜드 생태계 구축에도 몰두한다.
단기 계획을 넘어 중장기적인 전략을 수립하고 미래 성장을 위한 준비에도 돌입한다. 먼저 글로벌 확장을 통해 이미 검증된 라이브 게임의 지속 가능성을 높이고 회사의 기초 체력을 강화하는 데 집중한다는 계획이다. 해외 퍼블리셔와의 협업 및 현지화 작업, UA 중심의 크리에이티브 마케팅 등을 적극적으로 전개해 신규 유저층 확대를 도모한다.
더불어 쿠키런 기반의 규모감 있는 프로젝트로 장기적인 IP 가치를 제고하는 동시에, 트렌드에 맞는 라이트 게임으로 시장에 새롭게 도전하는 방향으로 신작 파이프라인을 가동한다.
신작 게임 개발에 착수한 상태다. 방대한 쿠키런 세계관을 집대성한 대형 타이틀 ‘프로젝트 N’과 모바일 역할수행게임(RPG) ‘프로젝트 CC’ 등이다. 다양한 장르 및 플랫폼에 도전하며 새로운 시장도 개척해 나갈 예정이다.
여기에 더해 사업 간 유기적인 선순환 구조를 만드는 플라이휠 전략을 토대로 쿠키런 IP의 핵심축인 게임 경쟁력을 극대화하고 사업 영역을 확대한다.
조길현 대표는 “앞으로 기업이 더욱 체계적인 성장을 이룰 수 있도록 중장기적인 사업 전략을 기반으로 글로벌 슈퍼 IP 퍼블리셔로 도약이라는 새로운 목표를 설정했다”고 말했다. 이어 그는 “올해 라이브 게임과 신작, IP 사업의 균형적 발전과 시너지를 이끌어 미래 목표를 향한 성공적인 첫걸음이 될 수 있도록 전사적 노력을 기울일 것”이라고 포부를 밝혔다.