2026년 8월 12일 (3)
엔씨, 2분기 매출 7705억원, 영업익 1739억원…‘리니지 클래식’ 흥행으로 PC 최고 매출 경신

엔씨, 2분기 매출 7705억원, 영업익 1739억원…‘리니지 클래식’ 흥행으로 PC 최고 매출 경신

리니지 클래식 흥행으로 2분기 연속 역대 최고 PC 매출 경신…핵심 IP 경쟁력 입증
북미, 유럽, 아시아 등 해외 매출 비중 52% 기록…글로벌 매출 비중 4분기 연속 상승
모바일 캐주얼 사업 본격화하며 전체 매출 22% 차지, 중장기 성장 기반 확대에 기여

승인 2026-08-12 14:45:16
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엔씨 2026년 2분기 실적 도표. 엔씨 제공
엔씨 2026년 2분기 실적 도표. 엔씨 제공

엔씨(공동 대표 김택진·박병무)가 2026년 2분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 7705억원, 영업이익 1739억원, 당기순이익 1312억원을 기록했다. 매출과 영업이익은 전분기 대비 각각 38%, 53% 증가하고, 전년 동기 대비 각각 101%, 1,053% 상승했다. 영업이익률은 23%를 기록했다. 

지역별 매출 비중은 한국 48%, 아시아 25%, 북미·유럽 등 27%다. 전체 매출의 52%가 해외에서 발생하며 국내 비중을 넘어섰다. 해외 매출 비중은 4분기 연속 증가하며 꾸준한 성장세를 보여주고 있다. 

PC 게임 매출은 3438억원으로 1분기에 이어 분기 최대 매출 기록을 경신했다. 리니지 클래식이 흥행을 이어가며 1855억원의 매출을 달성했다. 6월 말 기준으로 출시 이후 140일간 누적 매출은 2691억원이다. 리니지 리마스터도 전분기 대비 18% 성장하며 핵심 IP의 견고한 경쟁력을 입증했다. 

모바일 게임 매출은 1853억원으로 전분기 대비 소폭 상승했다. 리니지M은 전분기 대비 4% 성장하며 모바일 게임 시장 경쟁 심화 속에서도 탄탄한 성장 흐름을 이어갔다. 모바일 캐주얼 매출은 1697억원으로 집계됐다. 글로벌 모바일 게임 플랫폼 저스트플레이(JustPlay)가 처음으로 연결 편입됐다. 모바일 캐주얼 사업은 전체 매출의 22%를 차지하며, 중장기 성장 기반 확대에 기여했다. 

한편 엔씨는 오는 26일 독일 쾰른에서 개막하는 글로벌 최대 게임쇼 ‘게임스컴 2026’에 참가해 아이온2, 신더시티, 프로젝트 본파이어 등 글로벌 신작 라인업을 선보일 계획이다. 

이영재 기자 youngjae@kukinews.com
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안녕하세요. 문화스포츠부 이영재 기자입니다. 현장에서 직접 취재한 내용을 전합니다. 쉽고 정확하게 전달하겠습니다.
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